domingo, 24 de junho de 2012

Fujiwara Yusuke, mestre dos monstros sem atributo


   Yo, mina-san! Vamos falar um pouco sobre Fujiwara Yusuke, o melhor amigo de Zane Truesdale e Atticus Rhodes em Yu-Gi-Oh! Gx e usuário do deck Clear.
   

   Fujiwara Yusuke é um personagem de Yu-Gi-Oh! Gx, aparecendo apenas na 4ª Temporada do anime. Possui um passado triste, que o levou a sucumbir ao poder das Trevas (que clichê...).

   Ainda criança, Fujiwara perdeu seus pais e ficou orfão. Dotado da habilidade de ver os espíritos dos monstros de duelo, Yusuke passa a contar apenas com a companhia de sua carta favorita, o monstro Honest.



   Ao chegar a Academia de Duelos, Fujiwara se torna um Obelisco Azul, e logo faz amizade com Zane Truesdale e Atticus Rhodes. Porém Yusuke fica obcecado pelas Trevas, e passa a acreditar que estar sozinho é a melhor opção, que não precisa da ajuda dos outros. Com isso, desenvolve um meio de ir até o Mundo das Trevas. Atticus tenta detê-lo, mas não consegue. Ao invés disso, Atticus recebe de Yusuke uma máscara que, segundo Yusuke, serviria para que um dia, Atticus seguisse o mesmo caminho que ele. A máscara em questão era Mortalha da Noite.


   Durante a 4ª Temporada do anime, a Academia de Duelos e Domino City começam a sofrer ataques de um misterioso duelista das sombras, que desafia a todos para duelos, os quais acabam perdendo e como punição são levados ao Mundo das Trevas. Por fim, Yuki Judai acaba descobrindo que esses misteriosos desaparecimentos estão relacionados a Fujiwara Yusuke, o qual estava possuído pelas Trevas.


   Em uma tentativa heroica de salvar a Academia de Duelos, Atticus desafia Yusuke para um duelo, mas acaba perdendo. Em seguida Jaden e Jesse Aderson desafiam Yusuke a um Battle Royal Duel (um Duelo Triangular), porém Jesse também perde, o que dá a Jaden a oportunidade para vencer, invocando o Neos Arco-Íris, e com seu poder exorcizando as Trevas de Fujiwara Yusuke (morre demônio!!!).

   Fujiwara é o usuário das cartas Clear, um arquetipo que tem como estratégia "brincar" com os atributos dos monstros adversários. Oficialmente, existem apenas 2 cartas do arquetipo, o campo mágico Clear World e o monstro Clear Vice Dragon.

                            
                            

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